河南省桐柏藍尊酒業(yè)有限公司,河南桐柏藍樽老窖特液濃香型45度酒多少錢一瓶

1,河南桐柏藍樽老窖特液濃香型45度酒多少錢一瓶

喝不成,和特液一個價再看看別人怎么說的。
160一件。感覺喝著比淮源老窖好喝一點 我朋友代理的 可以私聊

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2,DNF阿修羅應該怎么點技能

地波滿(必滿)冰滿,鬼印5(6刻印,單體傷害無語)刻印加9省點藍,裂波出強,邪光,火波滿,邪光陣1,冥王陣滿,挫折看你心氣,遠古,魔爆滿,覺醒加高了也行,加一也行,如果你是純刷圖,武器技就不用考慮了,上挑可以用地波代替,銀光也不用,修羅板甲根本跳不高 最后說無雙波 這個不是垃圾技,只不過條件有點苛刻,還容易被秒,但你去過塔吧第二層的哥布林,和6層的鎧甲兵,無雙一招秒了全部?。?!建議學一點玩玩 按我這樣加,還有一大堆sp,自己考慮吧
鬼印珠我還是覺得要滿,除了覺醒和不動明王外,就鬼印珠這個技能能下怪二條血,刻印還是滿加10就是10點施放速度,通用技能里,我只加不屈意志,不然浪費SP,最好點起上挑來,因為PK時最好把敵人浮空后接連招,銀光1級,是鬼劍就點,太刀只比短劍少不了多少攻擊,還有加施放和攻擊速度,刷圖的阿修羅也越來越多放棄短劍了。 格檔5級出強制,你看過一段尊10阿修PK尊10漫游就知道了,對付主要物理攻擊的劍魂、狂戰(zhàn)一些職業(yè),格擋住敵人的攻擊,總是能夠讓對方頭疼。

DNF阿修羅應該怎么點技能

3,地下城與勇士元素PK加點

樓上的都是復制——!汗.. 像我這樣裝備不太好又只有40多級的、我把移動施法和元素點燃、魔法記憶學滿了。再把30的天雷有這么高學這么高(40多肯定學不爆) 那光珠在PK好像沒什么用,就用來前置學雷旋(加5以后按你需要),冰墻和烈焰有這么高學這么高、然后再加2個盾、魔法書、1級的落花和替身,那SP所剩無幾了、剩下的全加在暗貓上..這樣加點主要是針對酒館和塔的PK圖、還有不要和火屬性武器的和彈藥玩、我可以詳細叫你怎打
= =我鄙視復制的,復制的又被人復制,惡心死,我有UUZ的加點,在空間里,4110 39996
本人在西南一區(qū)已經(jīng)53級了,雖然不高,但是我看了許多的帖子也總結(jié)了許多經(jīng)驗,現(xiàn)在發(fā)表一下對元素加點的看法,希望不足之處請?zhí)岢鰜怼?。。?   練級流:   雷光珠滿(這個技能在對于單體怪的時候,最有效果,可以說是秒BOSS的神技!推薦加滿)   黑貓滿(此技能配合雷光珠,有很大的效果,將怪浮空后,直接放冰墻,然后走迂回戰(zhàn)術(shù),黑貓來回抽,怪近身就用雷光珠!效果甚佳!強烈推薦?。?   南瓜5級(配合出火沖..)   雪人5級(出冰強。。。)   冰墻5(此技能可是神技,在打老鼠躲避123很好用,而且有減速效果,可以為自己爭取更多的時間和機會進攻,我實在沒SP了,要是有的話肯定加到10)   火沖1(因為不是PK流,所以不必要加高,浮空高了反而不好打?。?   黑球5(因為移動速度慢,而后期的怪移動都很快,所以建議加5,不要加高,加此技能只是為了防身而已)   雷旋1(防身專用,無可厚非?。?   黑洞5(5級的效果剛剛好,范圍足夠,時間也比較長~?。?   級冰盛宴和天雷不加,因為效果沒用用黑洞吸,然后用貓貓來回抽好用!   捷克不加,很難控制   魔法記憶滿被動加釋放,怎么能不加,元素要的就是釋放   魔法秀滿秀可是神技,PK和練級都靠它了,減少釋放和冷卻時間!強烈推薦滿   元素點燃滿,這個技能有很多的爭議,因為時間太短,但是當4燈亮起來的時候,可是加300智力呀,一般只會有2把亮,那也有+100多點的智力了呀!   遠古記憶自己看著辦,看SP充裕的話可以加   移動施法滿,無可厚非。。。   現(xiàn)在來說一下覺醒方面的技能   首先四系精通先加2,然后光暗滿,為自己省點藍藥   被動覺醒滿,這個技能可不要小看,抗性減少了,我們傷害就增加了,想想一只怪、沒有這方面的抗性的話,被攻擊就像沒穿衣服被人打一樣的痛   隕星5或者滿,看自己愛好,傷害十分可觀,雖然時間長了點,但是十分值得   魔法書5你要是有回藍裝或者RMB玩家可以不加,對于貧民的話,還是建議加滿,畢竟可以省下不少的藍藥

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4,誅仙的天音怎么加技能點

其實怎么樣覺得合適就怎么加,沒有教科書式的加點方法,而且,你不可能150級都讓別人帶你。你還要升級還要PK。加點方法不可能十全十美,完美搞的這樣無非是想多賺點全洗錢。。我小天音一個從 0到150再到飛升120級洗點6次。貢獻了。。
新手技能共9:重擊2 警覺7一重共24點:降魔杖1 明王3 大悲咒4 菩提樹9 往生咒6 獅子吼1二重共41點:般若經(jīng)3 御空術(shù)2 明鏡5 宏愿4 四大皆空(火)5(為了引出苦海) 大慈悲5 苦海9 四大皆空(風)8三重共29點:伏魔經(jīng)1 地藏3 佛光普照4 四大皆空(水)8 金剛護體5 四大皆空(地)8四重共28點:拈花9 破魔3 凈土3  因果循環(huán)4  慈航法愿9五重共17點:雷音6 大梵5 萬象4 無量2()天書:寂滅26點起 :馭物神通+1明王妙愈+1---天花亂墜+2---明凈如沉+2---乾坤正氣+2---紗袈蔽天+2---因果報應+2---凈世佛心+2---天舞寶輪+1 (先點1點,如果能縮短冷卻時間,可以考慮再加2)無盡苦海+2 度盡劫波+2 (加苦海必加此天賦) 色即是空+2空即是色+2 醒醐灌頂+3 (群體攻擊+15%本體攻擊,為了150級必殺,加吧)鎮(zhèn)魔20點: 往生極樂+2---空冥禪念+2---金剛不壞+2---無常輪渡+3---佛尊法印+3菩提蔭佑+2--金剛破魔+2---頓悟+2---天道循環(huán)+2 禪心2點:庇佑箴言+2 (金剛護體時間延長30分)
加的技能要可以提高人物屬性最好
樓上的樓上加點不可取,那是上個世紀沒改版天音的加點了,拜托不要誤人子弟,樓上的加點還可以,支持,加點要看適合自己,人家的也只是參考,還要自己多研究,如果盲目學人家加點,不了解技能,也只是盲人摸象而已,希望樓主對技能也進行分析,以下是我的加點,參考下: 新手技能共8點: 重擊2 警覺6 一重共29點: 降魔杖3 易筋經(jīng)8(增加移動速度,PK很實用) 大悲咒12(配合天書天鼓雷音,大副增加氣血上限)往生咒6  二重共30點: 般若經(jīng)1 御空術(shù)3  宏愿12 (配合天書天鼓雷音,大副增加氣血上限)四大皆空(火)1(配合天書空既是色增加攻擊) 大慈悲5(拉血上限)  四大皆空(風)8(配合天書空既是色增加攻擊;增加抗性) 三重共32點: 伏魔經(jīng)1 地藏3 佛光普照12(配合天書天鼓雷音,大副增加氣血上限) 四大皆空(水)8(配合天書空既是色增加攻擊;增加抗性) 金剛護體5 四大皆空(地)8(配合天書空既是色增加攻擊;增加抗性) 四重共38點: 拈花1 破魔3 寂滅庇日8(群降爆擊率和爆擊傷害,高手進階技能,新手可不點)佛陀1(天音練級群怪最實用的技能)凈土12(配合天書天鼓雷音,大副增加氣血上限)  因果循環(huán)4  慈航法愿9 五重共17點: 雷音6 大梵5(短時間增加攻擊力、無敵) 萬象4(配合天書天鼓雷音,大副增加氣血上限) 無量2 天書: 寂滅18點起 : 明王妙愈+1---天花亂墜+2---明凈如沉+2---乾坤正氣+2---紗袈蔽天+2---因果報應+2---凈世佛心+2 無盡苦海+2 色即是空+2 空即是色+2 鎮(zhèn)魔12點: 往生極樂+2---空冥禪念+2---金剛不壞+2---無常輪渡+3---佛尊法印+3 禪心18點: 到天鼓雷音,注意這里天鼓雷音需要4個天書點 本人開區(qū)到現(xiàn)在一直是玩的天音,我研究到現(xiàn)在,這個加點是集練級PK最兼容的一個加點方法,下面進行分析: PK: 1.天鼓雷音:5個加血技能全開,配合天鼓雷音加護符135+8鞋子,總血量在7W左右,保證青云華閃閃不死,自爆爆不死!是天音立足戰(zhàn)場的根本!?。。? 2.易筋經(jīng):高移動,在合歡無敵的情況下,保證和合歡的距離,不讓其近身。 3.四大技能:高抗性,合歡的風花雪月媚不住你、青云的神劍定不了你,鬼王火焰刀、合歡的江南都暈不了你,提高存活率的拉風技能,配合天書空色加護符150還有400多攻擊的加成??! 4.雷音:秒人技能,射程遠,攻擊力高配合凈世佛心5秒左右一次,是天音的殺人技?。?! 5.無量:高控制技能,天音的終極奧義,睡人時間在15秒,配合天書無盡苦海10秒不到的冷卻!!無限昏睡??!是控制戰(zhàn)局,扭轉(zhuǎn)戰(zhàn)局的無敵法寶?。。? 6.因果循環(huán):反彈技能,在7W血的前提下,當青云自爆,他被我彈死,我卻依然站著?。。。》磸梻Σ桓?,專門對付自爆的陰險招數(shù)!?。。ù蠖鄶?shù)青云恐懼天音的理由) 7.慈航法愿:提高技能傷害,提高殺人效果和殺怪效果的技能!! 練級: 1.金剛護體:配合天書,增加17%的防御,效果1小時,掛機群怪的保證。 2.佛陀:群怪技能,高攻擊,三次傷害(苦海無邊不加的原因:高藍消耗,低傷害,群怪拉怪還可以,但是傷害根本上不了臺面,天舞寶輪不加原因:天書點不夠,等級高了點多的情況下還是點出來比較好,傷害不錯的) 這套加點是練級和PK的中和加點,很適合飛升和還沒有滿級在沖150的玩家,PK和練級都不耽誤,天音是個可玩性很強的職業(yè),好好練習下,幫戰(zhàn)個殺BOSS的主力就是你!!!
我玩了兩個滿級天音號沒象樓上那么加過。難道你滿幾了還拿你一重兩重的攻擊技能去殺別人?給人撓癢去吧。我現(xiàn)在的天音號是滿150后又轉(zhuǎn)升的128級天音。我的加點是高血先,反正滿級天因PK就那兩個技能,前面的技能都沒用。被動技能是最有用的。 新手是:重擊2,警覺6(8點) 一重:降魔杖+3易經(jīng)筋+8大悲咒+12往生+6(29點) 二重是:般若經(jīng)+3御空術(shù)+3四大皆空火+1宏愿+12大慈悲+5四大皆空風4(28點) 三重:伏魔經(jīng)+1 地藏心經(jīng)+3 四大皆空水+8佛光譜照+12 金剛護體+5 四大皆空地+5(34點 ) 四重:拈花妙諦+3 破魔秘言+3凈土真言+12因果循環(huán)+4 慈航法愿+9(31點) 五重:雷音法愈+6(滿級PK技能)大梵般若+5 (無敵技能) 萬象生佛+4(要加滿祛除隊里狀態(tài)和加血)無量真言+2(主要PK技能 昏睡人家。只要抓住時間可以無限昏睡對手然后用雷音直接秒掉對手)(17點) 一共是:147,剩下的自己加。下午再告訴你加天書,有事要出去了

5,DNF魔道學者刷圖加點

刷圖建議光火: 天擊一級,龍牙一級,魔法盾滿,草人一級,元素和召喚都不加,通用后跳不用加(這個可能會有爭議,如果玩體術(shù)還是加出強制的好,不過魔道的掃把掌握飛,還是不錯的),遠古記憶滿,受身蹲伏1級(躲紅眼的爆發(fā)很好用的,100%能躲過,除非你按得早了)我的加點呢,可能會有爭議,舒露露我+到了16,因為SP不夠?qū)W受身的了(汗一個)熔巖藥劑如果不喜歡的話可以+5就行,如果+5建議把這個點+去舒露露和轉(zhuǎn)轉(zhuǎn)掃把(再汗一個)酸雨云也行,不過我們畢竟不是光冰流,還有如果初期沒有那個蒼蠅拍子刷圖會很麻煩的,所以斗篷我+了3,斗篷PK失明對手就會跑,不會打你,這樣可以有充分的時間+寒冰分遠古記憶什么的BUFF,還有,因為我覺得鉆頭車傷害輸出很高,所以我加滿了,就這樣,你看著給分吧!O(∩_∩)O哈哈~
很多人加點都愛說自己是什么段什么尊。其實加錯點了就未必不能上尊,加對了也未必就能上尊。PK等級我們不談,對于PK來說,技術(shù)更為重要,只要你不錯得離譜,對PK的影響會有,但是不是很大。PK是一部分,但不是全部,刷圖打裝備亦是游戲的重點。   現(xiàn)在說說我的光暗加點:   光/暗友誼滿。   改良星星彈滿。這個刷圖PK都很好用。   舒露露15級吸怪扣魔防。。加滿沒錯,不滿也對。滿了效果很明顯。不單是體現(xiàn)在吸怪的范圍上。加滿不夠點加滿電塔。   蒼蠅拍滿斗篷滿斗篷7秒CD蒼蠅拍8秒PK好用,刷圖也不錯,特別是蒼蠅拍,4127的固定傷害,打出的傷害非??捎^,威力詳情請參考大槍,滿格林400多的攻擊每發(fā)子彈能打6-7百血.魔法固定攻擊于智力有關(guān),物理固定攻擊與力量有關(guān)。斗篷聚怪,殺傷怪方面也湊合。由于光暗,所以SP點相對充足。   旋轉(zhuǎn)掃把5前置技能,風車愛好者加高也行,但我懷疑可能效果不是很明顯。我們還要留點加其他技能。刷圖很好用,但前提是得先丟個舒露露,避免掉進怪堆里還混亂了被怪群毆。   反重力裝置滿20秒的CD,高輸出。組隊刷基本一房間能放一個,提高隊伍殺怪效率。特別是大成功時,那威力很是驚人。   電塔滿,輸出還可以。畢竟也是一大招。PK就別想了,除非你是冰到或者束縛或者眩暈別人,不然等你跑上電塔,別人都跑到非洲去了。   以上是要滿的技能,其他的你可以根據(jù)你的愛好加。圖書館滿能加700MP。CD是150秒。我沒花戒,現(xiàn)在是11級能加770MP。組隊,單刷想省點錢加它沒錯。不光是可以給自己加,還可以給隊友加。當然這項福利,三修的是沒法體會的,因為他們的點很緊張。   魔法盾,跑位不好加滿是很好的選擇,你藍夠多,不怕。沒藍的加個圖書管,能給自己加上小半管藍。   稻草人加1小蘿莉不耐打,被連的時候用。在PK場上別一摸你就用。留著稻草人,可以避免被人連。   后跳可強制可不強制我加后跳不是為了XXX后跳的。后跳是為了放蒼蠅拍的時候調(diào)整身位和增加出手速度而加的。PK時后跳下錯開別人的攻擊,一蒼蠅拍砸下去。有的人說,你操作不行啊,你不知道前沖跳+蒼蠅拍出手更快嗎?我再次重申。調(diào)整身位用。   魔法爆擊和背擊。是不夠點加的.如果你喜歡這兩技能,那么斗篷+3就好,反正光暗系CD短少一個斗篷沒啥影響。   順便說說火光冰,三系。刷圖輸出技能是什么呢?冰車(60秒),電塔(60秒),火爐(30秒),下雨(25秒),改良星星彈(6秒),藥瓶(35秒),旋轉(zhuǎn)掃把(20秒)改良舒露露(30)   光暗系。刷圖輸出技能改良星星彈(6秒)斗篷(7秒)拍子(8秒)反重力(20秒)電塔(60秒)旋轉(zhuǎn)掃把(20秒)   以上兩種加點法看出,刷圖的時候三系的CD太長,拋開技能失敗不說。大部分時間你都是在丟星星彈。組隊來說別人是不能忍受的,你Y的省藍?輸出還有限。光暗系的。斗篷,蒼蠅拍CD短,傷害高。特別是拍子失敗了又怎么樣?威力不減,只是有幾率召出個敵對的夜叉。兩三下就能打死。大成功召喚牛頭巨獸,那玩意超級強悍,如果可以我倒寧愿召喚的覺醒技能是召喚這家伙。無限暈人,砸怪幾千血一下。斗篷沒失敗的說法。反重力,大成功威力驚人,失敗,威力也小得驚人。不過CD20秒,我敗得起?;鸸獗?,技能受失敗的影響比較大,而且輸出不能持續(xù),技能放完了,總有段時間得傻站或者亂跑。別人會覺得你Y來蹭經(jīng)驗的。冰火技能是很強,可惜CD太長,輸出不能連續(xù) 魔道各系刷圖PK加點 http://hi.baidu.com/%D6%EC%BD%F8%CE%C4/blog/item/a715df8b5b3865dafc1f1044.html
加點方法:(首先,先決定好你的魔道要修什么系的法術(shù)) 水系: 戰(zhàn)斗魔法 天擊 1 替身草人 1 魔道 魔法星彈 5 挑釁人偶:舒露露 5 與杰克弗羅斯的友情 滿 黑暗斗篷 3 強化魔法星彈 5 寒冰粉末 3 邪惡修露露 3 變異蒼蠅拍 5 酸雨云 滿 熔巖藥劑 5 旋轉(zhuǎn)魔帚 5 反重力機動裝置 滿 機械鉆頭 滿 電流對撞機 滿 熔巖加熱爐 滿 火系: 戰(zhàn)斗魔法 天擊 1 替身草人 1 魔道 魔法星彈 5 挑釁人偶:舒露露 5 與杰克歐蘭塔的友情 滿 黑暗斗篷 3 強化魔法星彈 5 寒冰粉末 3 邪惡修露露 3 變異蒼蠅拍 5 酸雨云 5 熔巖藥劑 滿 旋轉(zhuǎn)魔帚 5 反重力機動裝置 滿 機械鉆頭 滿 電流對撞機 滿 熔巖加熱爐 滿 光系: 戰(zhàn)斗魔法 天擊 1 替身草人 1 魔道 魔法星彈 5 挑釁人偶:舒露露 5 與弗羅瑞森特的友情 滿 黑暗斗篷 3 強化魔法星彈 滿 寒冰粉末 3 邪惡修露露 3 變異蒼蠅拍 5 酸雨云 5 熔巖藥劑 5 旋轉(zhuǎn)魔帚 滿 反重力機動裝置 滿 機械鉆頭 滿 電流對撞機 滿 熔巖加熱爐 滿 暗系: 戰(zhàn)斗魔法 天擊 1 替身草人 1 魔道 魔法星彈 5 挑釁人偶:舒露露 5 與普路托的友情 滿 黑暗斗篷 滿 強化魔法星彈 5 寒冰粉末 3 邪惡修露露 3 變異蒼蠅拍 滿 酸雨云 5 熔巖藥劑 5 旋轉(zhuǎn)魔帚 5 反重力機動裝置 滿 機械鉆頭 滿 電流對撞機 滿 熔巖加熱爐 滿.

6,DNF魔道學者如何分配SP點

很多人加點都愛說自己是什么段什么尊。其實加錯點了就未必不能上尊,加對了也未必就能上尊。PK等級我們不談,對于PK來說,技術(shù)更為重要,只要你不錯得離譜,對PK的影響會有,但是不是很大。PK是一部分,但不是全部,刷圖打裝備亦是游戲的重點。   現(xiàn)在說說我的光暗加點:   光/暗友誼滿。   改良星星彈滿。這個刷圖PK都很好用。   舒露露15級吸怪扣魔防。。加滿沒錯,不滿也對。滿了效果很明顯。不單是體現(xiàn)在吸怪的范圍上。加滿不夠點加滿電塔。   蒼蠅拍滿斗篷滿斗篷7秒CD蒼蠅拍8秒PK好用,刷圖也不錯,特別是蒼蠅拍,4127的固定傷害,打出的傷害非??捎^,威力詳情請參考大槍,滿格林400多的攻擊每發(fā)子彈能打6-7百血.魔法固定攻擊于智力有關(guān),物理固定攻擊與力量有關(guān)。斗篷聚怪,殺傷怪方面也湊合。由于光暗,所以SP點相對充足。   旋轉(zhuǎn)掃把5前置技能,風車愛好者加高也行,但我懷疑可能效果不是很明顯。我們還要留點加其他技能。刷圖很好用,但前提是得先丟個舒露露,避免掉進怪堆里還混亂了被怪群毆。   反重力裝置滿20秒的CD,高輸出。組隊刷基本一房間能放一個,提高隊伍殺怪效率。特別是大成功時,那威力很是驚人。   電塔滿,輸出還可以。畢竟也是一大招。PK就別想了,除非你是冰到或者束縛或者眩暈別人,不然等你跑上電塔,別人都跑到非洲去了。   以上是要滿的技能,其他的你可以根據(jù)你的愛好加。圖書館滿能加700MP。CD是150秒。我沒花戒,現(xiàn)在是11級能加770MP。組隊,單刷想省點錢加它沒錯。不光是可以給自己加,還可以給隊友加。當然這項福利,三修的是沒法體會的,因為他們的點很緊張。   魔法盾,跑位不好加滿是很好的選擇,你藍夠多,不怕。沒藍的加個圖書管,能給自己加上小半管藍。   稻草人加1小蘿莉不耐打,被連的時候用。在PK場上別一摸你就用。留著稻草人,可以避免被人連。   后跳可強制可不強制我加后跳不是為了XXX后跳的。后跳是為了放蒼蠅拍的時候調(diào)整身位和增加出手速度而加的。PK時后跳下錯開別人的攻擊,一蒼蠅拍砸下去。有的人說,你操作不行啊,你不知道前沖跳+蒼蠅拍出手更快嗎?我再次重申。調(diào)整身位用。   魔法爆擊和背擊。是不夠點加的.如果你喜歡這兩技能,那么斗篷+3就好,反正光暗系CD短少一個斗篷沒啥影響。   順便說說火光冰,三系。刷圖輸出技能是什么呢?冰車(60秒),電塔(60秒),火爐(30秒),下雨(25秒),改良星星彈(6秒),藥瓶(35秒),旋轉(zhuǎn)掃把(20秒)改良舒露露(30)   光暗系。刷圖輸出技能改良星星彈(6秒)斗篷(7秒)拍子(8秒)反重力(20秒)電塔(60秒)旋轉(zhuǎn)掃把(20秒)   以上兩種加點法看出,刷圖的時候三系的CD太長,拋開技能失敗不說。大部分時間你都是在丟星星彈。組隊來說別人是不能忍受的,你Y的省藍?輸出還有限。光暗系的。斗篷,蒼蠅拍CD短,傷害高。特別是拍子失敗了又怎么樣?威力不減,只是有幾率召出個敵對的夜叉。兩三下就能打死。大成功召喚牛頭巨獸,那玩意超級強悍,如果可以我倒寧愿召喚的覺醒技能是召喚這家伙。無限暈人,砸怪幾千血一下。斗篷沒失敗的說法。反重力,大成功威力驚人,失敗,威力也小得驚人。不過CD20秒,我敗得起?;鸸獗蓿寄苁苁〉挠绊懕容^大,而且輸出不能持續(xù),技能放完了,總有段時間得傻站或者亂跑。別人會覺得你Y來蹭經(jīng)驗的。冰火技能是很強,可惜CD太長,輸出不能連續(xù)   我的加點就是這樣的,覺得好的就采納!謝謝各位,祝你們天天爆粉裝! 壞尛孓儱哥專屬 謝絕復制??! 如果你眼瞎請盡情復制 復制的將嚴厲舉報,決不留情
不管你如何加,有兩個技能是必須滿的,你要考慮技能的實用性: 1、高速星星彈。這個技能是刷圖清小怪的主力技能,無屬性,況且與武器魔攻掛鉤,意味著高強化掃把以及堆了智力的魔道能夠達到瞬間最大輸出,不加滿你就不是魔道,無爭議滿。另外加了這個技能意味著你必須得加光系友情,也就是所,下面的所有加點都得圍繞光系來轉(zhuǎn)。 2、舒露露和改造路修修。這個技能是刷圖安全的保障,更重要的是它能夠吸引怪,減魔防,作為一個魔道,你必須適應一圖一“浩浩”的準備,此技能能夠給你技能冷卻贏得足夠的時間,況且改造路修修產(chǎn)生的爆炸攻擊也不低,此技能刷圖必滿。 現(xiàn)在大家知道為什么主流的刷圖加點都是圍繞光系演變而來的?因為高速星星彈屬于光系,而衡量其他三系,改版以前暗系輸出是最高的,而改版以后暗系一是安全系數(shù)不再有保障,再者后期的圖大部分怪暗抗都比較高,輸出沒有火系高,這也就是為什么改版以后火光和火光冰三修會成為主流刷圖加點的重要原因。 國服開的是改版前的魔道,那么綜合以上所說,在魔道學者技能改版以前,最適合國服的就應該是以光暗為主流的刷圖加點方式,那么加點方式就為三種。 1、純暗光,加點方式如下。 需要加滿的技能:高速星星彈、舒露露、反重力機動裝置、電塔、遠古記憶 前置技能:星星彈5級,蒼蠅拍5級,斗篷3級,旋轉(zhuǎn)掃把5級 通用技能及輔助技能:后跳+后跳強制,盾5級,稻草人1級,驅(qū)散1級 剩余SP可考慮補滿的技能:旋轉(zhuǎn)掃把、蒼蠅拍、改造路修修、魔法秀、四元素、圖書館 此加點按級加點,不會有SP點不夠的情況,主要先保障第一欄的技能和通用技能,其次再補剩余SP補滿的技能 2、暗光火三修,加點方式如下。 需要加滿的技能:高速星星彈、舒露露、反重力機動裝置、電塔、熔巖火爐、遠古記憶 前置技能:星星彈5級,蒼蠅拍5級,斗篷3級,旋轉(zhuǎn)掃把5級、熔巖藥劑5級、改造路修修3級 通用技能及輔助技能:后跳+后跳強制,盾5級,稻草人1級,驅(qū)散1級 剩余SP可考慮補滿的技能:圖書館 此加點主要先保障暗光系的技能,后期再補火系技能,最后補滿熔巖火爐。 可能很多人要問,怎么沒有冰系?實話告訴你,冰系除了酸雨作用稍微大一點外,其余的都是廢柴。冰掃把,YD歸YD,但是攻擊低這是不可否認的事實,至于拖拉機,我說過,有天空棍的同學可以考慮點高拖拉機,但是,又有多少人有錢買得起天空棍?況且國服這個破版本,拖拉機的成功幾率低到不可想象,實用性真的太低,如果你仍然不放棄冰系,請自己斟酌加點,我只是說出最適合國服的刷圖加點。 最后我來說說魔道的一些小技巧。 1、滑行的使用。魔道不是用跑的,是用飛的,而后跳+掃把飛行我稱為滑行,刷圖一定要習慣后跳+飛行的走路方式,速度快,移動遠,你會發(fā)現(xiàn)怪根本追不上你,你可以隨意一張圖滿天飛奔。 2、斗篷的使用。在改版以前,斗篷是一個神技能,無敵時間長,魔道新手要善用這個技能,而且具有捆怪效果,組隊的話特別是紅眼之類的近戰(zhàn)最喜歡這種模式,攻擊一下就打一群,何其舒坦。 3、掃地的使用。魔道的招牌攻擊之一就是三連打,俗稱掃地,掃得好可以無線掃,下來斗篷捆住繼續(xù)掃如此重復。 4、熔巖火爐的使用。熔巖火爐改版以前是個神技,技能使用之后承受怪物攻擊100%,也就是變相的無敵狀態(tài),況且火爐成功后火磚具有壓制效果,靠近火爐的非霸體怪根本不能起身,還有最最重要的一點就是熔巖火爐可以手動取消,按一下跳,火爐爆炸,你飛走,怪就甩到你屁股后面了,可以說是神技中的神技,可惜就是改版以前攻擊太低。 5、旋轉(zhuǎn)掃把的使用。我列出的一些怪物名單,千萬不要用旋轉(zhuǎn)掃把,譬如藍色章魚、暗黑城的僵尸等,這些怪不是攻擊速度超快就是你攻擊它它放毒,旋轉(zhuǎn)掃把的使用需要技巧,通常最好的是接連招,常用的就是掃地之后接旋轉(zhuǎn)掃把,或者是反重力怪物浮空之后使用,這樣比較安全。 6、蒼蠅拍的使用。要學會隨時使用蒼蠅拍,不管你加了1點還是加滿了,蒼蠅拍、斗篷、高速星星彈這3個技能是清小怪最常用到的,好處多多。
本人現(xiàn)在 山3 53級小魔道 本人是純體術(shù)流 PK加點 魔法盾滿 稻草人滿 龍牙1 天擊5強制 后跳 強制
個人認為:天擊 1(PK+滿)替身草人 1魔法盾 5魔法星彈 5挑釁人偶舒露露 滿改良舒露露 滿光的友情 滿暗的友情 滿火的友情 滿黑暗斗篷 5 出強制改良魔法星彈 滿寒冰粉末 1暗影粉末 滿變異蒼蠅拍 5 出強制酸雨云 1熔巖瓶 5(SP夠點滿)旋轉(zhuǎn)魔帚 5反重力機動裝置 滿電流碰撞機 1熔巖加熱爐 1蹲伏 1魔法爆擊 滿遠古記憶 滿穿40-45魔法爆擊套其他技能還有冰系的,效果差不考慮,上述加點適合PK也同樣適合刷圖

7,DNF鬼泣怎樣加點啊

1077426235看相冊,我純刷圖點,尊二,準備尊三咯
鬼泣主要是魔法攻擊 像鬼斬是鬼泣的特色技能 能加多少就加多少 死亡墓碑的 鬼影閃的七八級就可以了 鬼泣主要學鬼神那欄 其余的都可不學 但上挑要學高點
挑是不需要的,只要你不準備在刷圖的時候也玩勇武流,那么就不需要上去對著怪物XXX,上挑本身是為了連招用的,鬼泣最常用的連招就是蓄氣鬼斬后連滿月斬,上挑沒什么用處,加1,系統(tǒng)自帶的,沒辦法 連突刺和格擋都去死 銀光落刃,這個技能是鬼劍士一個比較不錯的控場技能,把怪物震倒之后可以為你創(chuàng)造出那么零點幾秒的安全時間,我習慣于前沖之后往前跳再銀落,跳進怪物堆里把它們?nèi)空鸬?,然后放墓碑,活活……建議加1 三段斬純粹跑路用的,加1 空中連斬,這個技能爭議很大,有人認為應該加,與躍翔一并配合45級大招冥炎,在開冥炎之后加躍翔,然后就在空中狂扔黑球。這樣固然很爽,但是我覺得沒必要,就為了那20秒時間花費100sp顯然有點不值,不建議加 武器精通得看你的刷圖習慣,在下面的鬼泣技能分析里會講到,在這里我先解釋一下,如果你是個下面提到的陣鬼,那么毫無疑問是加滿太刀精通,四陣里有三個不受你武器魔攻的影響,而且紫色太刀里很多加陣的技能的,釋放速度快,而且較省藍。但是如果你還想有較高的傷害輸出,那就是短劍了,畢竟它的魔攻最高。 波動: 裂波斬加1,是為了它的無敵而不是為了破霸。在剛開始我就說了,鬼泣不需要你XXX,要它破霸有什么意義?關(guān)鍵在于那1秒左右的無敵,在你被怪物圍上的時候可以保命,不過最好學會怎么用鍵盤搓出來而不要占快捷欄的位置 地裂,建議加1,為的不是它的殺傷而是為了聚怪,當然不加也行,組隊的時候只要隊友會打,就會主動幫你聚怪。 下面請深呼吸,重點到了,鬼神技能: 鬼斬:21級(滿級20,由于封印解除技能,自動加1)有400%魔攻的輸出,如果來個噬靈鬼斬,那么就是600%,cd6秒……這樣的輸出你要不要?反正我加滿了 刀魂之卡贊:滿級的卡贊可以加130的智力與力量,這樣的輔助力量有多強大可向而知,到后期放出,可以令全隊的攻擊力增加50%以上,我的建議是要么加滿,要么加5作前置 月光斬:這個技能實在是有點雞肋的,加高了的話雖然耗藍比鬼斬少,但是傷害也比鬼斬少,而且它很容易就把很辛苦才聚起來的怪打散。pk的時候尤其容易出保護,這個……主流的加點是加5出滿月即可。 噬靈鬼斬:就是所謂的蓄氣鬼斬,滿級可提升鬼斬攻擊力50%,用滿級的鬼斬來個蓄氣……自己想象它可以打出多少的傷害吧,而且它的鬼神沖波附帶的效果是很好的輔助技能,比如可以提升你自身的智力和力量,可以是怪物昏睡或冰凍,后面兩種是很好的控場效果。要么不加,要么就必須加滿,不過,那個鬼泣會不加噬靈的?除非你不要冥炎了 多說一句,加了之后平時刷圖要好好練習,畢竟在放噬靈的時候有0.5秒你自身等于一個巨大的靶子,要是用得好,噬靈堪稱神技,用不好就是渣了。 滿月斬:提升技巧評價的好技能,而且是鬼閃的前置,加了月光斬,那就一定要加它,另外它也算是個等cd的技能,加1(也就只有1) 殘影之凱賈:……加滿之后感覺就像是穿著板甲在刷圖,保命要緊,無論怎么樣這個技能都是必須滿的。 侵蝕之普戾蒙:削減怪物的魔防和異常狀態(tài)抗性,如果加滿,只要怪物進了陣,對于魔攻職業(yè)而言,怪物就像紙一樣脆弱,削減怪物異常狀態(tài)抗性更是致敵于死地的打擊,狂戰(zhàn)士會很開心于怪物的不停出血,而與冰陣配合,鬼泣也會很開心于怪物的不停冰凍的。 冰霜之薩亞:招牌技能之一,絕佳的控場兼殺傷技能,只要你引怪的技術(shù)足夠好,基本上怪物進去了就不要指望還能活著出來了……要么加3作前置,要么加滿。不過說實在的,我沒見過只加3的。要知道如果這個技能不隨著等級走,那么就徹底失去了它作為控場技能的意義,那還不如不加。 在這里多句話,以前我看一個帖子說40級以后很長時間都是要在雪域那里度過,哪里都是冰屬性怪,冰陣在那里沒用。凡是持此類觀點的基本可以確定是從來沒玩過魔攻性職業(yè)的在按照自己的空想JJWW,暗黑城里的怪有多少是暗屬性的?照他們的說法那鬼泣就不用混了,基本都是暗屬性攻擊,還打什么?但事實上,哪怕只有40級的元素的暗影夜貓蓄氣之后一個來回打出四五千傷害也像吃飯一樣簡單,她們又是怎么做到的? 暗月降臨:降低怪物暗屬性并增加自身和隊友的暗屬性,這個技能也算是一個不錯的輔助技能,尤其在暗黑城,更高的暗屬性至少可以讓你被打之后少掉些血。加滿之后放一次,再來個墓碑,你就會看見怪物的血像感電一樣刷刷地掉。這個技能要么加5前置,要么加滿,畢竟鬼泣很多時候都是暗屬性攻擊 鬼影步:加快速度并在前沖時進入無敵狀態(tài)。加高的話就像是開了G一樣,但是它主要是作為pk必備技能的,在刷圖中只要加4作為鬼影閃的前置技能即可,當然,如果你覺得那前沖的0.8秒太短,不夠時間讓你把握機會,那么加到6級,擁有1秒鐘時間總夠了。前幾天看見一個帖子說純刷圖鬼泣也應該加滿鬼影步,不然很難把握機會放鬼閃,我差點笑噴,要是一個人需要整整1.5秒才能把握住機會的話,那只能說明這家伙真的腦子不好使了。 死亡墓碑:自身進入霸體狀態(tài)在周圍落下24個墓碑,優(yōu)點是瞬傷極高,打個頭大的或者聚集成堆的怪物很有優(yōu)勢,缺點有兩個,一是墓碑的落點極不確定,不走運很可能打不上,另外就是釋放時你是霸體狀態(tài),很容易變成靶子,這中間優(yōu)劣,你自己取舍吧。純刷圖要么不加,要么就加滿 鬼閃:……bug級別的技能,一擊之下發(fā)出1000%的傷害,這還只是1級!而且在定怪上也很有用。不過建議還是只加1即可,畢竟第一級的傷害已經(jīng)很可觀了,即便加到10級也只是1400%的傷害,還不如加到別的技能上 瘟疫之羅剎:很猛很彪悍的輔助技能,降低怪物的攻速物防和硬直,怪物進了紫陣,行走和攻擊都會變成是龜速,物理防御低得簡直像紙一樣薄,幾乎就站不起來,對于近身的物理攻擊型職業(yè)而言,簡直是神技。考慮到覺醒,至少加1,如果你有志于作個純輔助鬼泣,那毫無疑問加滿。 冥炎之卡洛:這個技能在上個版本里有點雞肋,尤其是它在進入二刀流之后不是霸體,很容易被打斷連招。這個版本里變得極其生猛,進入二刀流后就是霸體,可以砍個痛快了…… 下面是覺醒技能,如果你不想等覺醒可以無視 漆黑的恐怖:幾乎所有職業(yè)覺醒后之所以比覺醒前更強大主要就在于覺醒后的被動技能而不是主動,鬼泣也是一樣,這個被動技能降低周圍怪物的暗屬性而且降低其攻擊速度,誰可以說自己不加的?加了之后,基本上暗月就不需要再加高了…… 第七鬼神:我只能說,如果你是純刷圖,喜歡秒殺boss的感覺的話,那一定要加,HF那里曾有人在pk場的練習模式里試驗過,加殘影,加鬼步,把紅藍綠紫四陣全招,出冥炎后再召喚第七鬼神,打出了8萬的傷害,你能想象這是什么概念么?這是真的可以秒殺boss啊…… 好了,以上的技能分析完畢,下面講講該如何加點。 波動、武器技和血氣前面已經(jīng)說過了,鬼神這里,要看你究竟想怎樣刷圖了。如果你喜歡組隊刷圖而且習慣作為一個輔助角色存在的話,可以這樣加點,太刀精通滿,地裂1,三段1,銀落1,除此之外非鬼神類統(tǒng)統(tǒng)不加,鬼斬滿,刀魂滿,噬靈滿,月光5,滿月1,殘影滿,暗月滿,侵蝕滿,冰陣滿,瘟疫滿,冥炎滿,剩下的點是加在鬼閃上還是加在墓碑上由你決定。當然,如果考慮到覺醒,那么主被動技能全滿,只好放棄鬼閃和墓碑了。 這樣的鬼泣其實在組隊的時候威力驚人,我玩元素的時候曾經(jīng)跟一個這樣的純輔助鬼泣組過隊,他除了在boss那里出了冥炎之外,平常就只有冰陣和鬼斬作為輸出,但是在他的輔助之下,我們剩下的三個人殺傷力就像有六個人一樣,那一整天都是無消耗通關(guān),給我留的印象十分深刻。 當然,上面那個加點在單刷的時候有點吃力,又或者你不想只在隊友背后做個純輔助角色的話,那么上面那個加點可以變?yōu)榈亓?,裂波1,銀落1,三段1,短劍精通滿,鬼斬滿,刀魂5,噬靈滿,月光5,滿月1,殘影滿,侵蝕滿(當然你也可以刀魂滿,侵蝕5),冰陣滿,暗月5,墓碑滿,鬼影5,鬼閃1,紫陣1,冥炎滿,覺醒主被動技能滿 你或許也看到了,我始終沒有說到通用技能,這里講一下,遠古記憶其實對于任何魔攻職業(yè)都有點雞肋,尤其對于鬼泣而言,實在不需要多考慮,你那么多技能都加不過來,那里還有sp加到這上面去,盡管說智力提高也加高了攻擊力和技能殺傷,但是效果相差無幾,更重要的是遠古只有20秒,cd則整整40秒,實在不是很好用。躍翔倒是可以加1,畢竟總有時候需要你跳高一點,雖然這樣的時候不算很多。 對了,如果你對自己的技術(shù)很沒有信心,覺得自己經(jīng)常在放技能的時候被打斷——畢竟鬼泣大多數(shù)技能都要1秒左右的釋放時間——那么可以只加鬼斬5,加滿不屈意志,不過這個問題一般上講你的隊友都可以幫你解決,到了后期,習慣了組隊會打的人都會在看見你放技能的時候回來保護你,因此你實在沒必要加不屈,當然如果你碰上了一群豬頭三那就誰也沒辦法了。有這么一句話:不怕神一樣的對手,就怕豬一樣的隊友。 不過,還有的鬼泣希望追求極限傷害輸出,即我們所說的暴擊流,這種鬼泣一般來講只加鬼斬5,侵蝕5,把省出來的點全加在魔法暴擊和背擊上,加遠古記憶,再加上暴擊裝,殺傷力也是不可小覷的,往往能打出秒殺boss 的效果來——當然,是在放大招的時候,鬼斬就算了。 下面的話請注意! 上面的幾種加點都是講的非常理想的狀態(tài),但是要知道,現(xiàn)在的系統(tǒng)實在是……那個紫陣在放出來的時候很容易造成怪物身上異常狀態(tài)多次疊加,緊接著就是怪物對你的秒殺技能——掉線……所以如果你考慮覺醒加了紫陣,平時刷圖最好也別用,如果你不打算考慮覺醒的話,那么就取消紫陣和覺醒主被動技能,第二種加點改為鬼閃加滿,或者暗月滿,鬼閃加5。 最后說明一下,上面講的加點是60級的加點,但是你自己要注意,在40~50級的時候任何職業(yè)的sp點都極其緊張,實際上你在45級的時候是絕對不可能做到每個技能都隨等級走的,究竟要如何做出取舍,你還需要在刷圖的時候自己用心體會,而且上面的加點都只是建議加點,別人的不一定最好,起碼它不一定適合你,你自己用得最習慣的才是最好的。 最后的最后再多說一句,要好好練習如何靈活運用技能,畢竟鬼泣不是在最前死頂?shù)穆殬I(yè)

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