1,FIFAOL3巴薩戰(zhàn)術打法教學 tikitaka怎么玩
我也是巴薩套,作為十年的巴薩蜜我選擇一條路走到黑,我把我的陣型和戰(zhàn)術板發(fā)給你,你適當調整就可以用了。你可以用這個戰(zhàn)術板,然后打4123,不要邊鋒,直接中路短傳滲透,細心點找機會直塞,如果對面比較猛就換成4213,因為模型太吃虧,不能硬碰硬,多傳球,別怕對面罵你,贏了才是硬道理。之所以我用內馬爾和佩德羅打邊,是因為他們的逆足都是5,我喜歡ZD,很多時候進不了對面小禁區(qū)我都是找機會ZD的,另外可以弄一下07亨利(出09伊布之前最強巴薩鋒霸),06埃托奧(反擊速度驚人).10比利亞(小禁區(qū)怎么射怎么有),都是相當強大的存在。防守方面你用莫塔和圖雷,中場硬度非常高,馬蒂厄和皮克無可替代,門將最好用小獅子,狀態(tài)差才用布拉沃。我推薦的這些球員在我陣容里還在練級,暫時還不能登場。(你的中場形同虛設,沒有防守球員,模型很差,很容易就被人打穿了,另外對戰(zhàn)馬克斯不如馬蒂厄,模型太差,中后衛(wèi)很吃模型)
2,FIFAOL3經理人模式怎么防守 戰(zhàn)術板怎么調
fifaonline3 經理模式防守戰(zhàn)術板調整方法:壓迫:中前場隊員站位。調高:100的時候,對方守門員開門球,前鋒站在大禁區(qū)線上。調低:0的時候,對方守門員持球,前鋒回到中圈附近。適合值:視乎自己所需。65的時候對方守門員開球,前鋒位置在中圈過一點的位置。壓迫值不宜過高,會前后脫節(jié),快速斷球后前鋒還在越位的地方。侵略性:搶斷積極性和兇狠程度。調100:按S追搶,能伸腳必伸腳,而且很兇狠,連踢帶打加上撞,人人變屠夫。調0:玩的是穩(wěn)準,按S自動追搶以拉扯跟隨為主。適合值:視乎自己所需。調高了易犯規(guī)、易搶斷失誤,適合高防守屬性值球員使用,或者期待自動前場犯規(guī)打斷對方進攻節(jié)奏。很容易讓對方受傷,能看到很多次一肩膀扛飛對方。防守間隔:邊路防守策略,就是邊后衛(wèi)正對對方邊路球員,還是側對他們。適合值:視乎自己所需。間隔大了不見得提高對方的直塞機會,因為球員會自動盯人,不會傻乎乎的看著對方插2個CB中間不去管。間隔太小則提供給對方邊路球員突進空間,邊后衛(wèi)會有一個斜向迎上防守的“迎上”跑位,效率低。后防線:后衛(wèi)線自由度。自由:積極補防,換位盯防。造越位:所有后衛(wèi)保持自己位置。適合值:造越位。造越位并不是“造越位”,而是保證了4個后衛(wèi)的一致性,調成自由之后,CB會更主動的放邊路,迎上攔截。CB失位是很可怕的事情。球隊傾向:球隊整體位置。適合值:按自己所需。424這種陣適合第四檔,因為2中場防守弱,后衛(wèi)線靠前一些有效壓縮對方空間。451這種陣也適合第四檔,避免后場被壓癟,避免一些混亂。
3,fifa online3戰(zhàn)術板巴薩戰(zhàn)術怎么設置
巴薩戰(zhàn)術可以考慮442標準陣型圖。442陣型是一個比較容易上手的陣型,初入fifa online 3的新玩家們,可以嘗試從442開始打起,442的打法多樣,攻守平衡?,F實中433的出現比442要早,可以說442是在433的陣型中演化出來的,樓主比較偏向攻守平衡,并非前鋒越多越好,如果前鋒進球效率得不到保障,只會徒勞消耗前鋒體力,同時防守上的漏洞也很大,所以平行站位的442陣型就成了一個很不錯的攻守陣型。典型的442攻守相當平衡,兩個前鋒和側翼的邊前衛(wèi)的壓上保證了一定壓力給對方,中場防守可以安排防守型的CM或者直接用CDM,CDM最好配合往后的拉(防守效果更好)。因為四個后衛(wèi)都沒有壓上,防守能力都不會太差,而且設置上面也必須后防回撤,最后防守反擊打入進球。因此442在典型的整形上可以分化出很多的變陣,大致分成3種陣型站位,菱形中場,碟形中場,和三角中場的變化。
fifa online3戰(zhàn)術板設置: 根據陣形不同設置不同,現在流行的就是4114跟41212 4114比較難掌握,41212不會被陣容克制。 跑位不積極就把展開里的速度調高點。 右側小鍵盤2,4,6,8還有shift+2/4/6/8。你自己按按試試,具體哪個鍵是什么忘了,但是你按一下肯定就知道了.還有5,按一下攻守平衡,兩下攻強,三下守強,建議按3下,這樣邊后衛(wèi)不會輕易助攻,對方打防守反擊的成功率會大大降低。
4,FIFA Online3 經理人最新戰(zhàn)術板講解 戰(zhàn)術板主流陣型怎么調
FIFAOnline3經理人模式很多玩家即使使用了大神的戰(zhàn)術板仍舊上不去分,是否因為球員屬性低?還是球員搭配不合理?下面我們就來看看作者的FIFAOnline3經理人上傳奇心得?! ∫粯拥年囆鸵粯拥膽?zhàn)術版,甚是你覺得你的球員更好,但為什么人是第一你卻傳奇都上不去? 之前剛玩經理人用4000萬陣容就打到華北200名也贏過排名第一的。不過我絕不是大神,因為我都是在用大神的戰(zhàn)術?! ∮袥]有人開始用325輕松上分后來卻連奇葩陣容都贏不了?我趁著新賽季用過很多大神的陣容,不過我感覺一個陣容勝率高了用的人多了tx就不想讓這個陣容可以一直好用下去。 a神發(fā)過3254114442陣型現在又有415還有適合手控的陣容也有,我發(fā)的圖可能都是你們見都沒見過的433給對面4114踢個11比0,看到我前場4個分數都是9分以上對面后衛(wèi)都一二分,不一定前鋒多就好用,我喜歡后防穩(wěn)定傳控打發(fā),做好防守控制節(jié)奏最差也是點球大戰(zhàn)唄,我就給幾個心得和小技巧吧,包括點球大戰(zhàn)心得1、球員選擇 別按身價或能力值選擇球員,推薦愛進球的就是科斯塔和內少,這兩個誰用誰知道,一半進球來源。后衛(wèi)別用孔帕尼,拉米雷斯,椰子,太愛鏟人領牌送點了2、落后或者壓著別人打就是不進球怎么辦?換人! 換差不多的就行,個人感覺換完人和要換人的時間段更容易有進球產生(對面也是。)當然你發(fā)現球員體力不夠了就換下他吧(按鍵盤的減號可以在球員頭上顯示體力條,更容易觀察球員體力變化)3、點球前應該換下諾伊爾和c羅?! ∫粋€不容易進一個總撲不著球?! ‘斎欢啻虼蚰憔蜁l(fā)現哪些球員該用哪些不該用,什么球員該什么時候用?! ∠旅鎯蓚€是這兩天打的,再沒打,現在是晉級賽,一場20多分,專家c和b沒怎么呆就到晉級賽了 戰(zhàn)術版和參與度有要的就馬上發(fā),但我也都是抄大神的,現在也就是爬坑階段,還是那句話給你第一名的戰(zhàn)術版你也不一定能打上傳奇。主要還是有些細節(jié),我相信有陣容好運氣好的用輔助就可以掛上傳奇,不過前幾名一定都是在手動玩的 我用的不止一個陣型,對面325,我感覺能剛過可能就325,要是土豪級的我就用433 大家應該想看我那個11比0的433,這也是我之前看的一個大神發(fā)的。
5,巴薩經理人戰(zhàn)術板怎么設置
戰(zhàn)術板,這里的每一個設置LZ都經過試錯調試,反復觀察經理人模式的效果,最后做出的結論,雖然不敢說絕對權威,但也是我目前的最滿意的成果。有好的調整希望大家回饋我 1.展開速度。這個有多慢調多慢,巴薩初始的是30多,這還不夠,太保守,要達到巴薩在現實中的慢節(jié)奏,你必須要調到10多去,不然效果真的不明顯。這里為什么調慢?1是為了節(jié)省體力,巴薩的tiki-kata球員體力七成用于防守,三成才用于進攻,你進攻要慢慢滲透,失去球權的時候則要高位逼搶卡位,需要大量體力。2是如此之慢有利于保持站位拿穩(wěn)球權,這樣才有tiki-kata的效用,就是控制住球,其他的都是第二位 2.傳球。這個低大家都懂的。但是我試過調高然后進攻保守,據說有利于跑位。但是經過我的反復試驗,這樣才最合適 3.站位戰(zhàn)術。為什么不默認巴薩的自由呢?因為戰(zhàn)術模式就地反搶更有組織性,更有紀律,不會出現丟掉球權就亂做一鍋的情況,而且進攻的時候很少出現球員過于冒失突進從而丟球的情況 4.進攻傳球。為什么這么高?因為如果你保持默認,那么就會出現在對手球門30m出傻不拉幾地不進進去而在外面倒腳的情況?,F實中的巴薩可不是這樣控球的,巴薩在禁區(qū)前的突擊滲透反而是非常迅速有力。經過我的反復測驗,進攻傳球必須高一點,67左右比較合適,既不會在冒失地反擊拉快節(jié)奏,也不至于在門前猶豫不決。在67的情況下巴薩在30m前的配合絕對是行云流水,水銀瀉地。非常像現實中巴薩的踢法。這一塊是模擬巴薩的精華之一 5.傳中。為什么傳控隊傳中調這么高不是地平球傳中?因為低平球傳中是垃圾不信大家試一試,巴薩也不是這么踢的。65的傳中前鋒的前叉積極性比較高,也不至于讓后場頻繁起腳傳中。在巴薩這個戰(zhàn)術板中傳中更多是轉移球到中路,而且還讓前鋒突前 6.射門。這個是常識大家抖動。但是還是強調一下射門調低不是不射而是球員更深入禁區(qū) 7.進攻站位。戰(zhàn)術模式更有利于保持整體性,其實巴薩默認的自由效果比較垃圾。我們前面吧傳球調地比較高所以自由模式有害無利 8.兩翼侵略性真的不要跳高。不然你會經??吹絻锐R爾帶著球一個勁往前沖然后被后衛(wèi)逮住的情況。盲目失去求權利 9.壓迫不要高了。你要和巴薩一樣調高的話你就會看到一個情況中場都跑到前場逼搶結果導致中場給人直塞,巴薩在現實中更多是在中場進行攔截卡位,不是盲目上搶 10.積極性。為什么積極性不是很高?因為這是對全隊的積極性。你要設置6秒反搶就要單獨設置,全隊積極性都弄高了有你蛋疼的 11.防守間隔。實測調低了效果更好 12.傾向。一定要全線壓上,不然你控球率根本上不去,調全線壓上后反搶爽了,控球多了,進攻更頻繁了,非常爽,但是防守卻依然沒什么問題
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